技能。嗜血。怒擊。狂風。斬殺。旋風斬。基本輸出技能就這幾個!具體看你什么天賦。我用的猝死天賦。
起手嗜血。不出爆,補狂暴之怒。出怒擊打怒擊,如果怒擊和狂風的2次同時觸發。打2狂風,這時候嗜血cd應該好了,打嗜血。如果觸發怒擊第2次,直接2怒擊。如果沒觸發怒擊和狂風,把第一個怒擊打了,在打一個狂風。怒氣盡量控制大于30以上。留著猝死激活打斬殺用。
風暴之錘作為填充技能,嗜血打完,未觸發任何技能。補風暴之錘。
狂暴之怒也是這么用。如果嗜血打完,未暴擊,而且激怒時間拖不到下個嗜血的時候補狂暴之怒。狂暴之怒可以多用。移除加怒氣和傷害的機制。現在只能作為填充激怒時間用了!
優先級,猝死斬殺gt;2怒擊gt;2狂風gt;嗜血!96級新技能(忘記具體多少級了),強化了斬殺20%傷害,雖然猝死斬殺怒氣為10點的斬殺,但是傷害還是夠看的。
很多人說狂風傷害低,垃圾技能(拉出技能欄)換成旋風斬。但是經過木樁多次測試,還是狂風的傷害高,而且2次。不用可惜啊。
aoe如果沒點大風車。和100級的新技能。
aoe輸出為嗜血,旋風斬,怒擊。(旋風斬會觸發怒擊的aoe效果)
如果要全程傷害高,boss之前可以把大風車,和100級的aoe技能點出來。清小怪用。到了boss換天神下凡和-1秒cd!
最后說下。如果對自己的反應沒信心和循環打不熟練的話,建議做宏。雖然不能達到極限輸出,起碼可以保持上游輸出水平。