1.青島啤酒節(jié)比賽冠軍獎勵
青島小哥任光超在觀眾的歡呼聲中,以總積分28分的成績拿下冠軍,領走3萬元現(xiàn)金!在三個單項比賽中,“大杯速飲”、“一分鐘速飲”任光超兩個單項成績第一,1500毫升“大杯速飲”創(chuàng)下7秒91的不俗成績。
任光超在賽后接受采訪時表示,能夠奪冠成為本屆酒王,是實力加運氣。“從17歲開始參加酒王爭霸,青島啤酒節(jié)伴我長大,明年啤酒節(jié)還會再來!”
任光超激動地
2.青島啤酒節(jié)第一名獎品是什么
青島啤酒節(jié)500毫升,4秒83
3.青島啤酒節(jié)大賽冠軍多少時間
青島啤酒節(jié)酒王爭霸賽活動冠軍獎品為轎車一輛,亞軍獎品為品牌家電三件套,季軍獎品為時尚電動車一輛。其余參與選手均可獲得國家4A級大水川國際旅游度假區(qū)、九龍山旅游度假區(qū)套票3份,以及由泰達康提供的各類口罩大禮包和九龍富鍶礦泉水提供的富鍶定制礦泉水一份。萊垍頭條
4.青島啤酒節(jié)喝酒比賽有啥獎勵
2016年烏蘇啤酒節(jié)100噸免費啤酒供游客暢飲
8月6日,筆者在烏蘇市新區(qū)樹陣廣場看到一群游客在免費啤酒供應點品嘗免費啤酒。在啤酒節(jié)期間,在烏蘇市新、老城區(qū)像這樣的免費啤酒供應點有50個,分布在塔城路、公務員小區(qū)東側、新區(qū)樹陣廣場等處,啤酒節(jié)期間免費啤酒供應時間為8月4日至8月6日,持續(xù)3天。
5.青島啤酒節(jié)一等獎
青島小哥任光超在觀眾的歡呼聲中,以總積分28分的成績拿下冠軍,領走3萬元現(xiàn)金!在三個單項比賽中,“大杯速飲”、“一分鐘速飲”任光超兩個單項成績第一,1500毫升“大杯速飲”創(chuàng)下7秒91的不俗成績。
任光超在賽后接受采訪時表示,能夠奪冠成為本屆酒王,是實力加運氣。“從17歲開始參加酒王爭霸,青島啤酒節(jié)伴我長大,明年啤酒節(jié)還會再來!”
任光超激動地
6.青島啤酒節(jié)獎項
比賽規(guī)則
比賽道具:青島啤酒、1.25L扎杯、電子稱、秒表、吸管
比賽流程:發(fā)令前,選手將吸管拿在手中,發(fā)令后,選手拿吸管放入扎杯進行速飲,同時計時,一分鐘時間到,選手停止吸飲。裁判稱量扎杯中剩酒,算出選手吸飲總量,吸飲總量最多的名次列前。
評判標準
1、裁判發(fā)令后,選手方可將吸管放入扎杯中
2、飲酒過程中出現(xiàn)噴酒、灑酒、漏酒、甩酒及臺上吐酒等現(xiàn)象,則視為成績無效。
3、選手在1分鐘時間內用吸管喝啤酒,經(jīng)稱量后,規(guī)定時間內喝酒量最多的,名次列前。
7.青島啤酒節(jié)比賽冠軍獎勵多少
2022年的青島啤酒節(jié)冠軍是任光超,已經(jīng)連續(xù)多年都是冠軍了,決賽三個項目:500ml吹瓶,1500ml吹扎,還有一分鐘速飲,看誰喝的多,三個成績綜合評定冠軍,能喝的很多,但是能超過任光超的,不太多,今年有個河北的小伙,1500的項目才五六秒鐘,很快,但是其他項目比不過任光超,所以還是沒法贏
8.青島國際啤酒節(jié)冠軍
青島啤酒節(jié)創(chuàng)始于1991年,最開始的主辦方是青島啤酒廠,它是一個集娛樂、休閑、文化為一體的大型慶節(jié)活動。最近很多人應該都非常關心今年的青島啤酒節(jié)到底在那舉行,像這種大型的推廣活動,能夠帶動經(jīng)濟發(fā)展、促進人群流動。除此之外,還會有很多外國友人來參加,這是向外國人宣揚中國文化的一個很好的契機。
9.青島啤酒節(jié)歷屆冠軍獎品
吉祥物啤酒還有在啤酒城嘉年華贏取的小禮品
10.青島啤酒節(jié)比賽冠軍獎勵多少錢
青島夠級,由山東人創(chuàng)建,是一種由 6個人用四副撲克進行的一種高智能、強競爭性、特別強調聯(lián)邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又寫做“勾擊”或“勾機”。夠級活動六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。下面本文就為大家詳細的介紹青島夠級的基本規(guī)則以及游戲規(guī)則,一起來了解一下吧
歷史淵源
據(jù)考證,青島夠級打法70年代末發(fā)源于青島滄口地區(qū),80年代開始普遍流行于山東地區(qū),已流傳到全國各地,并已經(jīng)由中國留學生帶出國門、走向世界了。在青島,每逢重大活動,如青島啤酒節(jié)、青島海洋節(jié)等,都舉辦一些群眾性青島夠級比賽活動,參加者多達萬人;在青島的大街小巷,無論刮風下雨,還是北風飄雪,只要您遠遠地看到一群人圍在一起,那里一定是有青島夠級場子。說不定,將來的奧林匹克運動會上還會設立夠級比賽項目呢! 所以有時又稱"青島夠級"為"中國橋牌"。
夠級活動,六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。隨著周五工作制的施行,豐富人民群眾文化娛樂生活已成為大氣候。夠級作為一種群眾性的健康的休閑娛樂活動,順應這一潮流一發(fā)而不可收。九十年代,夠級活動在齊魯大地全面勃興,大有走向全國、步出國門之勢。
游戲特點
高娛樂性
夠級--一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優(yōu)越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。對于夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的規(guī)則,在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂此不疲。
真正的夠級愛好者,并不在乎積分的高低,也不在乎“吃貢”的多寡,甚至不在乎結局的勝負輸贏,而在乎參與的全過程,在乎夠級過程中每一手牌的稱心如意,在乎送“科”抓“落”時的得心應手。真正的夠級高手在“回首往事”的時候,從不因發(fā)過“臭牌”而慚愧,從不因疏忽過牌而內疚。他們?yōu)閯倮鴳?zhàn),并不看重勝利;為輸贏而爭,并不在乎個人的輸贏。在諸多的文體娛樂活動中,沒有哪種活動能比夠級更能體現(xiàn)“重在參與”的奧林匹克精神。
強調配合
夠級的另一個突出特點,也是優(yōu)點,在于它比其他任何形式的撲克娛樂活動更強調聯(lián)邦的團結協(xié)作精神,強調聯(lián)邦的整體性。夠級中有“高手不爭科”的說法。這種說法雖有一定的片面性,但它從一個側面反映了,夠級高手能夠正確地把握在每一局中個人所處的位置,在一般人看來可以爭科的時候,為了整體利益而不去爭科。如果說,在日常生活中,在平時的思想教育中,“要為了整體的利益,勇于犧牲個人的局部利益”還僅僅作為一句口號的話,那么,在夠級中,這句口號已經(jīng)作為對聯(lián)邦成員的基本要求。夠級中,如果某聯(lián)邦成員不顧整體利益,草率爭科,即使成功,也得不到認同,反而引起聯(lián)邦的非議,甚至為眾人所嗤笑。
可以說,在夠級活動中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中,“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”等孫子兵法的要訣在夠級謀略中廣泛運用,“見義勇為,舍己為人”的動人場面屢見不鮮,“個人服從組織”的楷模層出不窮。顧全大局,配合默契,打團體冠軍,這就是夠級中推崇的聯(lián)邦精神。這種聯(lián)邦精神,也就是我們在社會生活中大力倡導的全局觀念、整體意識。
有人說,打麻將強化了人們相互拆臺的利己主義思想,是自毀長城。那么,打夠級,潛移默化中則能夠培養(yǎng)人們顧全大局、為他人著想、統(tǒng)籌兼顧的團隊協(xié)作精神。 與夠級生與俱來的是夠級活動的一套嚴謹縝密的夠級規(guī)則。
規(guī)則復雜嚴謹
夠級的趣味性在于其特殊規(guī)則的復雜性、嚴謹性。由于其復雜性,對某一規(guī)則理解往往產(chǎn)生歧義則會引發(fā)夠級活動中的普遍的經(jīng)常的爭論。而這種休閑娛樂活動中對某種原則進行的爭論更進一步強化了夠級的趣味性。沒有夠級的復雜性,就沒有夠級的趣味性。正是由于夠級規(guī)則的復雜性,更增強了夠級的趣味性。夠級活動之所以得以迅速廣泛的普及,其內在原因就在于夠級規(guī)則的復雜性、趣味性。
盡管夠級規(guī)則有一個不斷發(fā)展完善的過程,各地方在夠級活動中也都有一些與基本打法不同的地方打法。但是,大家對夠級的基本規(guī)則是普遍認同的。在較長時間里,這種普遍認同的夠級規(guī)則僅類似于“古羅馬的十二銅表法”,即是一本“不成文法”。這就要求不同地區(qū)的人參與夠級游戲時,需要事先說明規(guī)則,以免引起爭端。
非賭博
夠級無法用于賭博。實際上,現(xiàn)行的夠級規(guī)則中“聯(lián)邦成員一體,成員‘科’‘落’單算”的特殊規(guī)定,使夠級根本無法用于賭博。參與人數(shù)以千萬計的如此廣泛的撲克娛樂活動,至今沒有發(fā)現(xiàn)夠級用于賭博的先例,這難道不是對整個社會的一大貢獻嗎?前兩年,有一種說法,叫作“十億人口九億賭,還有一億在跳舞”。這種說法雖然失之偏頗,但從一個側面反映了當前社會上用撲克、麻將進行小額賭博的現(xiàn)象還是相當普遍的。
近兩年,不少地方撲克游戲中又出現(xiàn)了一種叫“手把一”的打法,又叫“跑得快”。這種打法從規(guī)則到計分方式都極易用于賭博,而且越來越成為一種普遍的賭博方式。從這個意義上講,普及夠級,遏制賭風,功莫大焉。另外,從全民健身活動的角度來看,夠級活動老少皆宜,有利于人們的身心健康。夠級活動中,每人每局持牌36張。曾有人作過測算,采用夠級習慣上的持牌方式持牌,即每摸一張牌或每發(fā)一手牌重新把牌疊起來,每人每局手指捻動次數(shù)一般可達兩萬余次。夠級中手腦并用,青年人可以增進發(fā)育,老年人可以延緩大腦衰老。誠然,并不是說夠級活動百利而無一害。有的夠級愛好者對夠級達到癡迷的程度,打起夠級來時間上把握無度,廢寢忘食,甚至通宵達旦,這當然也是不可取的。
大綱章程
第一章 總則
第一條 為增強夠級大綱活動的趣味行、娛樂性,擴大夠級在撲克娛樂活動中的影響,促進夠級活動的普及化、規(guī)范化、國際化,特擬定本《夠級大綱》(以下簡稱夠級大綱)。
第二條 夠級是由6人用4付撲克進行的一種高智能、強競爭性的娛樂活動。交叉3人為一方,稱“聯(lián)邦”。對門為各自的夠級對象,稱“對頭”。每個人的左鄰稱“上家”,又叫
“上手”,與上家相鄰的聯(lián)邦稱“上手聯(lián)邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯(lián)邦稱“下手聯(lián)邦”。
第三條 夠級分(抓)牌時人均36張,按照夠級規(guī)則發(fā)(順)牌,以先發(fā)(順)完牌者為勝,謂“爭科”。第一名為“頭科”,第二名為“二科”,依次類推,最后手中余牌未發(fā)者為敗,稱“落(音拉,la)科”,亦稱“大落”,倒數(shù)第二名稱“二落”。
第四條 夠級源自青島、風靡山東、走向全國并跨洋留學,經(jīng)過各地發(fā)揚光大,打法已經(jīng)非常豐富,所以本大綱并非夠級活動的唯一依據(jù),不同地域不同群體可根據(jù)不同的情況,本著“平等、競爭、友善”的原則自行變通。
第二章 基本規(guī)則
第五條 聯(lián)邦組成。組成聯(lián)邦分自認聯(lián)邦、自選對頭和抽簽組成三種形式。
自認聯(lián)邦是指參與夠級6人中各3人自愿組成一方。
自選對頭是指參與夠級6人先各自選中自己的夠級對象,非對頭者按意愿組成聯(lián)邦。
抽簽組邦是指參與夠級6人各自從洗牌后的3紅3黑6張牌中任一張,同花色者組成一方,可同時確定對頭。
聯(lián)邦組成后,間隔相坐,各自的夠級對象自然確定。
第六條 開牌。夠級活動每局開始時,需確定首取牌人,稱“開牌”。開牌分首次開牌,重新開牌和常規(guī)開牌。
首次開牌。當組成聯(lián)邦并各就各位后,由經(jīng)大家同意的參與夠級6人中的一人,從洗好的4付牌中任意抽取一張,按照反時針方向,以該牌的自然點數(shù)自開牌人開始,數(shù)至最后一人即為首取牌人。如抽到大小王牌,則其開牌權自然取消,由其“下家”取代,依次類推。
重新開牌。夠級活動中出現(xiàn)“串三戶”或同時更換2人以上時應重新開牌。重新開牌由首開牌人的下家進行。
常規(guī)開牌。夠級活動正常進行中,每局結束后,都要進行下一局的常規(guī)開牌,上一局的大落的對頭為該局的法定常規(guī)開牌人,大落為法定的取牌人,也是法定首發(fā)牌人。
第七條 上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權稱“上班”。
第八條 發(fā)(順)牌。發(fā)(順)牌按如下規(guī)則進行:
(一)發(fā)(順)牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯牌不出”的原則,其順牌權自動取消,由其下家行使順牌權。
(二)按照不論花色,點數(shù)為準的原則,發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王(統(tǒng)稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(統(tǒng)稱“錢”或“兩”、“小
兩”)、A(統(tǒng)稱“帽子”)、K(統(tǒng)稱“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。
(三)大花、小花、錢可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,
視為該牌中的普通一員。
(四)所發(fā)(順)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,花、錢例外。
(五)發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。
(六)發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。
(七)發(fā)單張稱之為“單修”或“單幽”。
第九條 夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關鍵所在。
1張大、小花及錢,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌
的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。
牌(即只剩一手牌)。
對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。
第十四條 報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,任何人詢問其手中持牌數(shù)量時,應如實報明,稱“報戶”。持牌人有權不主動“報戶”。
第十五條 挑牌。持牌人自認為手中所有牌可一次發(fā)盡時,可提出由本方其他持牌人確定發(fā)牌順序,稱“挑牌”,挑牌順序確定后,對方可按照規(guī)則滅牌,不能發(fā)出的余牌由
提出挑牌的人收回重新持牌。
第二十條 計分。夠級以聯(lián)邦為計分方,采取積分制計分法。其基本方法是:頭科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中聯(lián)邦3人得分之和
(相抵之后)按照“只記正分,即獲勝一方積12分。
第二十一條 進貢。采取積分制一般不在進貢,但亦可采取積分、進貢同步進行的方式。進貢按如下規(guī)則進行:
(一)大花、小花、錢是法定貢牌,按牌點大小取大者進貢。
(二)若沒有摸到法定貢牌,則不予進貢。
(三)大落向頭科進2張貢牌,二落向二科進1張貢牌。
(四)頭科、二科吃貢后。
(五)進貢在聯(lián)邦中進行時,可自行商定是否進貢。
(六)大落、二落為同一方人員時,可在開牌前自行商定誰為大落,開牌后即不許變更。
(七)串三戶的進貢方式是被串三戶的一方向各自的對頭進1張貢牌,串三戶一般不進貢,應重新開牌。
第二十二條 洗牌。夠級活動每局結束后,須將分散的牌歸攏起來,并使之相對均勻、整齊,稱“洗牌”。頭科、二科為法定洗牌人。
第三章 超常規(guī)則
第二十三條 革命。在摸取的36張牌中。如同時出現(xiàn)2個(含2個)以上革命者。當革命者的2個同伙分獲頭科、二科時,則革命者視為三科,即對方被串三戶。
符合革命條件者有權不革命。
第二十四條 打點。夠級中可實行“打點”的打法。凡屬下列情況之一者即視為“不開點”。
(一)頭科產(chǎn)生前,其對頭除大花外夠級牌一次未活,即未用夠級方式取得過發(fā)牌權,則頭科的對頭稱為“不開點”。如頭科的夠級牌也一次未活,則頭科亦不開點。
(二)二科產(chǎn)生前,包括二科在內的五人,凡夠級牌一次未活者,均視為不開點。
實行打點打法時,不開點者應無條件向對頭進1張貢牌,稱“點貢”,并且點貢優(yōu)先,先進點貢,后進落貢,還貢也是這個順序。若對門互不開點,則互進點貢。
牌全部抓起后,進、吃貢完畢,首發(fā)牌前,任何人都有宣布對頭不開點的權力,是為“明點”。若開牌前宣布對頭不開點,是為“預點”。若有人宣布明點或預點,經(jīng)實戰(zhàn)對
頭不開點,則宣布明點者吃對頭2張點貢,宣布預點者吃對頭4張點貢;如對頭開點,則宣布明點者須向對頭進2張點貢,宣布預點者向對頭進4張點貢,稱“吹牛上稅”,又稱“翻
車”。也可商定翻車加倍進貢,即明點翻車進4個貢,預點翻車進8個貢。實行打點規(guī)則時,如果持牌人革命,無論此前對頭有沒有明點或預點,算自動認點,但其對頭也須在二科產(chǎn)生前夠死級三把方算開點。點貢只進貢,不計分,不回牌。
第二十五條 會3。首發(fā)牌前,首發(fā)牌人可決定是否“會3”,會3是指將六人手中所有
的3牌都揀出后再發(fā)牌。也有“會4”的打法,即3和4可任選一套或3、4全會。
第二十六條 憋3。每人最后一手牌是為底牌。底牌必須是3牌,稱“憋3”打法。實行
憋3打法時,上述規(guī)則中的開牌、上班、報牌、挑牌、會3等均不再適用。具體變化是:
(一)首開牌人確定后,以后即按反時針方向依次循環(huán)開牌,開牌確定的首取牌人即為
該局的首發(fā)牌人,不再采取亮3上班的方法。
(二)買3。凡所持牌中無3者,應無條件用錢(無錢時用大,小花)向對頭買1張3牌,
如對頭無3或只有1張3牌,則向對頭的聯(lián)邦買1張3牌。如所持牌中無3且大花,小花,錢全
無時,可允許其革命,開點并作為四科,除此之外,不允許革命。
(三)“3”牌不能拆開出,也不能貼錢或掛花。
(四)實行憋3打法,不報牌、不挑牌、不會3。
第二十七條 打點與憋3原則上應同時采用。
第四章 罰 則
第二十八條 夠級活動應按照公平競爭的原則進行。對故意違規(guī)和非故意違規(guī)者均應予
以處罰。
第二十九條 夠級處罰的種類:
(一)警告。
(二)取消一次發(fā)(順)牌權。
(三)罰分。
(四)罰為“大落”。
(五)取消參賽(參與)資格。
第三十條 處罰方法。
摸牌時將下家牌帶出并曝光者、聯(lián)邦間非法傳遞信息者,給予警告一次。重復上述行
為者,視情節(jié)輕重,其一次至多次發(fā)(順)牌權。
凡誤發(fā)、漏發(fā)、進貢者對就收回牌而拒收、聲明過牌后下家未發(fā)牌前又重新發(fā)牌以及報戶不實,均分別取消一次發(fā)牌權。隱瞞貢牌者,除重新補貢外取消一次發(fā)牌權。
多摸牌不報、從已發(fā)過的牌中偷牌或將手中牌混入已發(fā)牌中者,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),即罰為大落。重復上述行為者,取消其參賽(參與)資格。
實行記分制時,可對上述違規(guī)行為制訂詳細的罰分細則。
第五章 夠級俗語
第三十一條 夠級俗語主要有:
(一)上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。
(二)發(fā)言。
(三)接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發(fā)牌權。
(五)活與不活。
(六)逢Q蓋帽(A);有單不發(fā)3;小花掛4,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過,過3有罪。
第六章 附則
第三十二條 夠級活動不得用作賭博。
第三十三條 本大綱由夠級協(xié)會負責解釋,持筆人不予解釋。
簡要規(guī)則
為了讓不懂夠級的人盡快熟悉夠級的基本規(guī)則,特提供本規(guī)則參考,新手可在上手過程中逐漸熟悉夠級的常用技巧。
上班
上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色 3 者為首發(fā)牌人,稱“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權稱“上班”。
革命
如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。 革命 如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現(xiàn)2個(含2個)以上革命者,則該局作廢(流局)。
出牌
(1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。即除夠級牌、燒牌和讓牌外,按逆時針方向逐個出牌,過牌不得再上,不得越、搶。兩家走科后,燒牌和讓牌不再存在,四家完全按照逆時針出牌,且在過牌后也可上牌,即“四戶亂纏”。
(2)、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。
(3)、出牌按照“張數(shù)相同”的原則進行,即下家所出牌的張數(shù)必須和“上家”牌的張數(shù)相同,如果不同,則必須貼錢或掛花。
發(fā)(順)牌規(guī)則
( 一 ) 按照不論花色,點數(shù)為準的原則,發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王 ( 統(tǒng)稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 統(tǒng)稱“錢”或“兩”、“小兩” ) 、 A( 統(tǒng)稱“帽子” ) 、 K (統(tǒng)稱“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、.......4 、 3 , 3 最小。
( 二 ) 大花、小花、錢可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、貼錢,大花掛任何牌時,發(fā)牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小花掛牌時,須由大花掛高于小花所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大花不得少于小花數(shù)量,錢貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。
( 三 ) 所發(fā)(順)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,花、錢例外。
夠級牌
花或掛花的牌、一張2、兩張A、兩張K、三張Q、四張J、5張10為夠級牌(含以上),夠級牌除燒牌和無頭外,只可對頭接牌。四戶亂纏無夠級牌。
四戶亂纏
如果有人革命,接著打牌中產(chǎn)生了"頭科",或頭科、二科產(chǎn)生后(只要有兩個人的結算名稱已定),剩下四人為"四戶亂纏"。
開點
不含有2、王的夠級牌稱為“純夠級牌”,當純夠級牌“站住”(管不了)時,下一張打出4則為開點。摸完牌后,互為對門的兩個人進行“宣點”。宣點即出牌前宣稱本局游戲對門不開點。
燒牌
1.條件
當任意一人發(fā)夠級牌時,符合下列兩個條件者可先于夠級者的對頭聲明“燒牌”:
條件一:用能蓋住夠級牌的牌將其滅掉,此后每次所發(fā)牌中必須掛一“小花”或“大花”,但最后一手牌(必須全是3)可除外。
條件二:滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩3)。
如燒牌者有兩人以上,且分屬不同聯(lián)邦,則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,此后其他人可再燒牌;若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。
2.解燒與反燒
燒牌途中由于一定夠級所以其他人不能干擾,若干擾則稱為“反燒”(對門除外),即終止燒牌人的燒牌行為改為自己燒牌。燒牌時,燒牌者的對門可以要,要下來則稱為“解燒”,解燒直接終止燒牌行為。
3.詐燒
即便是王不夠燒牌所需的數(shù)量也可以燒牌,但如果沒能每一套都掛王則燒牌失敗,稱為詐燒,詐燒者直接被判定為拉客。
4.注意
燒牌可以燒隊友,過牌之后則不能燒牌。
悶與被悶
當有一人出牌出到只剩一張3時,他之前的那一套牌如果讓人要了,則該人被“悶”,被悶的人直接被判定為拉客,但如果有多人被悶則按順序記錄名次。例如,有3人被悶,則第一個被悶的為拉客,第二個被悶的為二拉,第三個被悶的為四客等等。特別說明一下,詐燒判定的拉客嚴重于被悶判定為的拉客,即若同一局游戲當中既有人詐燒又有人被悶則詐燒者為拉客,被悶者為二拉。被悶者由于被悶的瞬間已經(jīng)被判定名次,所以不能靠風。
結算名稱
頭科(頭客/大客)(優(yōu)勝):第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
二科(二客)(準優(yōu)勝):第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
三科(三客)(第3位):第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。
四科(四客)(第4位):第四個出完手中所有牌的玩家稱為“四科”。(革命者通常視為四科)
二落(二拉)(準落底):倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為“二落”。
大落(大拉)(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。
注:若一方抓住(逮落)另一方不止一人或串三戶,結算名稱按出牌順序依次結算。
進貢
夠級的進貢分四種,按進貢順序為:悶貢、燒貢、點貢、落貢。點燒悶貢必須進,拉貢如果是聯(lián)邦(同幫/同伙)的話可以免貢。該規(guī)則只在進貢玩法中有效。
1.法定貢牌:
大小王、2。進貢進的牌一定是當前手牌最大的牌,但吃了的貢就是點數(shù)最大也不能進,遵循“吃了不吐”原則。不符合以上條件的不進貢。
2.點貢:
雙方都宣點的情況:
自己開點對家沒開,對家進4張點貢; (以自己為例,反之亦成立)
自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢;
雙方都開點,互進2張點貢。
雙方都不宣點的情況:
自己開點對家沒開,對家進1張點貢;(以自己為例,反之亦成立)
自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。
自己宣點對家不宣點的情況: (以自己為例,反之亦成立)
自己開點對家沒開,對家進3張點貢;
兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢;
兩方都開點,自己進2張點貢;
自己沒開點對家開,自己進3點貢。
3.燒貢:
“燒牌”成功后,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。
反燒燒貢翻倍!
4.悶貢:
“憋三”打法時,最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。
5.拉貢(落貢):
下一局游戲大拉進給頭客2張拉貢,二拉進給二客1張拉貢。拉貢要還貢,即還等量的牌,被還貢者沒有的牌不能還貢。
夠級俗語
( 一 ) 上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。
( 二 ) 發(fā)言。首發(fā)牌后的其他出牌稱“發(fā)言”。夠級牌除對頭或燒牌外,其他人沒有發(fā)言權。對頭的非夠級牌,其他人均不發(fā)言時,可由對頭發(fā)言。過牌后此輪中即失去發(fā)言權。
( 三 ) 接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發(fā)牌權。
( 四 ) 夠級分上半場,下半場。二科產(chǎn)生前謂上半場“爭科”,二科產(chǎn)生后謂下半場“捉落”,“保落”。
( 五 ) 活與不活。從狹義上講,是指發(fā)夠級牌對頭不滅時,稱“活”了,對頭滅之則謂“不活”。其他牌亦可稱“活”與“不活”。
( 六 ) 逢 Q 蓋帽 (A) ;有單不發(fā) 3 ;小花掛 4 ,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過,過 3 有罪;擋三不擋四、出三不落客;放頭科,串兩槲(放一打二);窮人吃多槲。以上皆為常用夠級俗語
11.今年青島啤酒節(jié)冠軍獎勵
青島啤酒節(jié)酒王爭霸賽活動冠軍獎品為轎車一輛,亞軍獎品為品牌家電三件套,季軍獎品為時尚電動車一輛。其余參與選手均可獲得國家4A級大水川國際旅游度假區(qū)、九龍山旅游度假區(qū)套票3份,以及由泰達康提供的各類口罩大禮包和九龍富鍶礦泉水提供的富鍶定制礦泉水一份。