二周目后對《火焰紋章:風花雪月》職業(yè)和武器分析
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通了兩周目,談?wù)勛约簩Ρ咀魑淦髀殬I(yè)設(shè)定的一些看法。本作有一個特點就是武器和魔法的泛用性,基本上全部職業(yè)都可以使用全部武器(手甲特別一些,騎兵系和飛兵系不能使用),部分職業(yè)可以使用魔法。不過考慮到個人成長率和每個職業(yè)擅長的武器種類和技能不同,每個人還是有更合適自己的養(yǎng)成路線的。
劍
劍系職業(yè)普遍速度成長較高,但傷害輸出不是強項,擅長劍的職業(yè)里有不少是可以用魔法的,這算是劍系的特點之一,但魔武雙修兩邊都不精(比如主角),我覺得不是很突出。劍系沒有純物理的最上位職業(yè)(墓志銘是劍和魔法雙修)。上位的刀劍將領(lǐng)有專用戰(zhàn)技流星,可以固定發(fā)動,但是傷害和耐久消耗都不太理想。暗殺者的暗殺效果強大,但是發(fā)動率還是很看人品。
槍
整體輸出不如斧系,不過個別人有連擊這個比較強的戰(zhàn)技。槍系的主要職業(yè)是騎士和飛馬,這次騎士系的職業(yè)成長和轉(zhuǎn)職路線有點坑,首先騎士系職業(yè)基本都減速度成長,然后圣騎士缺乏真正意義上的最上位職業(yè),英勇騎士從技能要求來看更像是重甲系的最上位職業(yè),而神圣騎士和暗騎士更像是法師系的最上位職業(yè)。飛馬成長率補正不錯,10級就可以轉(zhuǎn),精通后有飛燕一擊和三角攻陣兩個比較強力的技能,有最上位職業(yè)圣天馬騎士,不過這個職業(yè)限定女性,所以男性擅長用槍的角色,除非有連擊這種強力戰(zhàn)技,不然就會比較吃虧。
斧
斧是這次比較吃香的,低位的土匪有鬼神一擊這種實用易學的強力技能,高位的戰(zhàn)爭將領(lǐng)有回擊和戰(zhàn)鬼一擊,后者對所有敵人有特效,基本上可以做到一擊秒殺一個,傷害輸出有保證,不過手短腳短(移動和射程),實際用起來也不是像看起來那么強就是了。飛龍將領(lǐng)空中***,高力速防成長補正,無論是用槍還是用弓都很強勢,練到飛行S+還可以無視弓箭特效,所以飛兵有一些其他方面的限制,不能用魔法,只能配置空中的騎士團(強力騎士團基本都是地面的),副官也只能配飛兵。
弓
本次的弓比起以往有了大幅度的強化,主要體現(xiàn)在射程上,不再是固定兩格,不僅有近身反擊的技能,狙擊手和弓騎士還有射程補正,對曲射和狙擊等戰(zhàn)技也有效(狙擊可以達到7的射程),實用性大增。美中不足的是成長率補正比較低,需要通過兼修其他職業(yè)練級。
魔法
魔法同樣有了長射程,有部分魔法是3格射程,還有加射程的道具和技能。法師是輸出主力,不過雙修人物的輸出比起專精的法師(比如多洛緹雅和莉絲緹亞)還是差上不少的。后期像隕石,傳送這樣的高級魔法出了后,個人認為魔法次數(shù)兩倍的技能比魔法傷害+5的技能更加重要,所以我還是傾向于轉(zhuǎn)格瑞莫,但這個職業(yè)是女性限定的,男性又再次吃虧了,男性可以轉(zhuǎn)暗法可以學吸血,但我沒練暗法師職業(yè),就不做評價了。
總結(jié)
玩下來兩個主力職業(yè),一個是飛龍將領(lǐng),基本上物理系的角色轉(zhuǎn)飛龍都可以打主力,另一個是法師系的職業(yè),高攻擊+長射程,大部分敵人都是一炮秒殺,像隕石,天使,傳送等特殊魔法更是價值極大。不過法師的強度主要跟人有關(guān),天生魔法好且魔力成長高的角色才能適合一個出色的法師。至于弓騎士,雖然確實很不錯,但主要定位還是打游擊,主要是因為擅長弓箭的那幾個人,力量都普遍較低,到后期經(jīng)常打不動防御較高的敵人。
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