1. 米拉奇戰(zhàn)記攻略
米拉奇戰(zhàn)記(Miragine War)是一款簡(jiǎn)單的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,可以進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)或單人游戲。玩家在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵,不同種類的士兵能力不同,可玩性很高,下面一起來看看這款游戲的攻略吧。
1簡(jiǎn)單及普通難度的電腦都非常好打,對(duì)手最開始會(huì)選擇初級(jí)士兵,我們直接選擇第五個(gè)輕甲劍士,很快就可以壓制對(duì)方了。
2. 米拉奇戰(zhàn)記攻略之兵種克制
①階段(一階低價(jià))包含6個(gè)兵種:新兵、老兵、武士、木乃伊、劍兵、忍者,建議從6個(gè)里選4個(gè)攜帶;
②階段(一階高價(jià))包含6個(gè)兵種:修女、野豬戰(zhàn)士、戰(zhàn)斗貓、重弩兵、骷髏兵、重甲劍兵,建議從6個(gè)里選2個(gè)攜帶;
③階段(二階低價(jià))包含7個(gè)兵種:武僧、長(zhǎng)槍兵、男爵、野人、騎兵、半人馬、弓箭手,建議選取4個(gè)或者5個(gè)攜帶;
④階段(二階高價(jià))包含6個(gè)兵種:勇者、不朽者、(大熊)、魔法師、黃金騎兵、鐵甲騎士,建議選1個(gè)攜帶或者不攜帶;
⑤階段(三階低價(jià))包含7個(gè)兵種:鷹身人、騎士安全官、狼人、巨斧、石頭人、執(zhí)行官、祭司,建議選1個(gè)或2個(gè)攜帶;
⑥階段(三階高價(jià))包含5個(gè)兵種:幽靈刺客、陸槽長(zhǎng)、龍人、影舞者、侍大將,建議選1個(gè)攜帶;
⑦階段(四階兵)包含12個(gè)兵種:大領(lǐng)主、大法師、圣光騎士、審判者、黑騎士、拳霸、龍槍騎士、恐懼魔王、先知、虎鯨公爵、萬騎長(zhǎng)、總大將,建議帶1個(gè)或2個(gè)。
3. 米拉奇戰(zhàn)記最強(qiáng)配兵
一、圣光騎士
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
圣光騎士:
1強(qiáng)效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制輕甲,理由:極端克輕單位(極端單位與偏均衡單位的解釋見我所編寫的新手攻略)。(目前偏強(qiáng)單位)
二、審判者
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解‘
審判者:2弱效清兵快,理由:偏均衡單位(但高傷低攻速其實(shí)不如低傷高攻速,米拉奇的護(hù)甲屬性是效果略差的,對(duì)高攻速單位有好處……除非可以傷害過線,不過傷害線方面重甲線高于輕甲,所以后面雙過線的單位我會(huì)標(biāo)注)。(移動(dòng)速度有些快,組陣時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意)
三、拳霸
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
拳霸:2中效打反手,理由:技能效果;3套路克制重甲,理由:極端克重單位。
四、萬騎長(zhǎng)
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
萬騎長(zhǎng):1強(qiáng)效清兵快,理由:技能效果,偏均衡單位且面板傷害略高。(移動(dòng)速度有些快,組陣時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意)(目前偏強(qiáng)單位)
五、先知
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
先知:2弱效打反手,理由:技能效果,遠(yuǎn)程單位(遠(yuǎn)程單位可以隔更多排小弟在前面因此可以更慢被攻擊,不過一般來說會(huì)犧牲掉攻速和血量,因此遠(yuǎn)程單位附帶血量較少的負(fù)面效果)。
六、大法師
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
大法師:1弱效清兵快,理由:技能效果,均衡單位;2弱效打反手,理由:技能效果,遠(yuǎn)程單位。(有點(diǎn)安慰性質(zhì),目前偏弱單位)
七、黑騎士
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
黑騎士:1中效清兵快,理由:略高攻速,偏均衡單位;2中效打反手,理由:技能效果。(移速有一丁丁快影響較小但使用時(shí)注意)
八、恐懼魔王
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
恐懼魔王:1弱效清兵快,理由:略高攻速;3套路克制輕甲,理由:極端克輕單位。(目前偏弱單位)
九、虎鯨伯爵
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
虎鯨伯爵:2強(qiáng)效打反手,理由:高甲超高血;3套路克制重甲,理由:極端克重單位。(移速有一丁丁慢影響較小但使用時(shí)注意)
十、總大將
米拉奇戰(zhàn)記兵種屬性詳解
總大將:1強(qiáng)效清兵快,理由:偏均衡單位且面板傷害略高。(目前偏強(qiáng)單位)
4. 米拉奇戰(zhàn)記攻略 陣容
不可戰(zhàn)勝前期電腦出小兵和武士次數(shù)多,你前期也多出點(diǎn)武士(克小兵)和小兵。
然后看電腦出什么兵跟著換克電腦出的兵。到差不多的時(shí)候多出點(diǎn)武士和吸血鬼。反正堅(jiān)持到8000金幣到頂就不要怕了。
后期覺得多出點(diǎn)武士和吸血鬼。最好是遠(yuǎn)攻+近攻。
反正總的來說這游戲主要就是兵種相克和金幣的增長(zhǎng)速度主意這兩點(diǎn)就穩(wěn)過開始玩不可戰(zhàn)勝也過不了關(guān),后面就看電腦出什么兵,加錢快。更著他去,后面克他的兵就是了。
5. 米拉奇戰(zhàn)記攻略前期
先打開米拉奇戰(zhàn)記游戲主程序,進(jìn)入主頁(yè)面后,在右下方點(diǎn)擊按鈕,點(diǎn)擊后,彈出小界面,在右上方點(diǎn)擊人形+符號(hào),彈出加好友的界面,有兩種方式加好友:玩家好和名字。
6. 米拉奇戰(zhàn)記攻略匯總 英雄及兵種搭配攻略
4至5本 這一階段肯定是要錢不要杯。目前在網(wǎng)上看過全胡子、胡子+弓手、巨人+弓手等,試了試都不好使,滅不了對(duì)手不說,還搶不到幾個(gè)錢。 問題核心就在:必須先殺迫擊炮。
我是6巨人+炸彈先進(jìn)去殺迫擊炮,迫擊炮一死,剩下的全部哥布林進(jìn)去,不要?jiǎng)e的兵種。頂著其他武器的攻擊完美搶光所有資源。
這種打法才是這個(gè)級(jí)別真正實(shí)用性的打法,其他方法都不好使,胡子、弓箭都是迫擊炮下的魚肉。
迫擊炮不死不放哥布林! 不過那些看過陣圖,陣布得好,迫擊炮太靠里 外面圍2層墻的這招不好使。當(dāng)然,其他招更不好使! 6至7本 1、14胖子,10炸彈,30黃毛,其余mm。
2、100黃毛,88mm,6炸彈。
3、1天使,14胖子,40黃毛,8炸彈,其余mm。
熟練的玩家,用黃毛可以很能抗, 吸引火力, 用炸彈炸開墻, 哥布林進(jìn)入瘋搶。
胖子,同理,只是胖子會(huì)比較怕彈彈板,一下飛一群,滋味不好受啊。
不過如果熟練的玩家用第2配置也是很給力的,丟了些黃毛當(dāng)肉盾,mm在后面補(bǔ)足, 占的優(yōu)勢(shì)是數(shù)量多,盡量不要一次性放完被秒就悲劇了。
7. 超級(jí)米拉奇戰(zhàn)記攻略
首先我們進(jìn)入游戲之后,打開自己的戰(zhàn)績(jī),打開戰(zhàn)績(jī)之后,我們把自己的戰(zhàn)績(jī)名稱點(diǎn)擊鼠標(biāo)的左鍵隱藏就可以了。
8. 破解版米拉奇戰(zhàn)記
四階兵比較好。四階兵的屬性就可以提練出三個(gè)用來形容它們有用程度的標(biāo)簽了,分別是清兵快,打反手和套路克制(輕/重),這三個(gè)標(biāo)簽是有重要程度的先后順序的,最重要的1號(hào)是清兵快,次一級(jí)的是2號(hào)打反手,最次一級(jí)的是3號(hào)套路克制。